<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://misswhat.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>bird  happiness 123</title>
		<link>http://misswhat.0pk.me/</link>
		<description>bird  happiness 123</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 18 Feb 2024 22:19:14 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Гардеробная купить</title>
			<link>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;#гардеробныесистемы #гардеробнаясистема #гардеробные #гардеробнаяназаказ #купитьгардеробную #купитьгардеробнуюсистему #системахранения #гардеробная #гардеробнаякомната #гардеробнаясистемахранения #купитьгардеробнуюсистемухранения&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/shorts/prCaAXnrDdM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гардеробные системы&lt;/a&gt; уже давно перестали быть чем-то экстраординарным и стали неотъемлемой частью нашего повседневного быта. &lt;a href=&quot;https://dzen.ru/a/Zb4sLCoe_URQLqg5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гардеробные системы&lt;/a&gt; помогают хранить свои вещи аккуратно и организованно. Подбирая &lt;a href=&quot;https://dzen.ru/a/Zb4sLCoe_URQLqg5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;гардеробную систему&lt;/a&gt;, важно обратить внимание на ее безопасность и удобство использования. &lt;a href=&quot;https://dzen.ru/a/Zb4sLCoe_URQLqg5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гардеробные системы&lt;/a&gt; из металла гарантируют прочность и долговечность, что особенно важно для детской комнаты. Одной из важнейших особенностей, которая выделяет &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@garderobnaya-sistema&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;гардеробные системы&lt;/a&gt; среди аналогов из других материалов, является их невероятная прочность и устойчивость к повреждениям и износу. Это делает такие &lt;a href=&quot;https://dzen.ru/a/Zb4sLCoe_URQLqg5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;гардеробные системы&lt;/a&gt; исключительно долговечными и надежными в эксплуатации на долгие годы. Помимо этого, гардеробные системы из металла стационарные. Гардеробные системы обычно крепятся к стенам и не требуют перепланировки помещения и при этом обеспечивают легкость перемещения и изменения расположения элементов. Гардеробная система предлагает гибкий подход к организации пространства. В нашей компании вы можете создать свою идеальную гардеробную систему из различных комплектующих и легко модернизировать ее в будущем. Металлические гардеробные системы, хотя и требуют небольших затрат, являются надежным и долговечным решением для организации гардеробных пространств. Они отличаются: Прочностью и долговечностью, обеспечивающими стабильное функционирование &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/shorts/prCaAXnrDdM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;гардеробной системы&lt;/a&gt; на протяжении многих лет. Функциональностью и компактностью, что позволяет &lt;a href=&quot;https://dzen.ru/aristo-msk.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;гардеробной системе&lt;/a&gt; эффективно использовать доступное пространство в гардеробной комнате. Высоким качеством материалов, включая надежную сталь, которая гарантирует гардеробной системе защиту от воздействия внешних факторов. Элегантным дизайном, который придает &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/shorts/prCaAXnrDdM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;гардеробной системе&lt;/a&gt; эстетичность и стильность. Возможностью оптимизации пространства, что позволяет &lt;a href=&quot;https://dzen.ru/aristo-msk.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;гардеробной системе&lt;/a&gt; рационально использовать пространство в жилище.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0014/a2/4c/569/351381.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0014/a2/4c/569/351381.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Закажите бесплатный дизайн-проект &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/shorts/prCaAXnrDdM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;гардеробной системы&lt;/a&gt; на сайте. Если остались вопросы или нужна помощь, перед покупкой &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/shorts/prCaAXnrDdM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;гардеробной системы&lt;/a&gt; можно проконсультироваться у продавцов салона мебели. Они смогут быстро рассчитать проект и оформить заказ. Обращайтесь за консультацией! &lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;#гардеробныесистемы #гардеробнаясистема #гардеробные #гардеробнаяназаказ #купитьгардеробную #купитьгардеробнуюсистему #системахранения #гардеробная #гардеробнаякомната #гардеробнаясистемахранения #купитьгардеробнуюсистемухранения&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@garderobnaya-sistema&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.youtube.com/@garderobnaya-sistema&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (euknmigqoc)</author>
			<pubDate>Sun, 18 Feb 2024 22:19:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://is.gd/rgxC5v&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/rgxC5v&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (euknmigqoc)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Oct 2023 02:26:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра лотерея: Колесо Удачи</title>
			<link>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Игра лотерея:Колесо Удачи Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейдите по ссылке и введите свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (euknmigqoc)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Mar 2023 19:34:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>начинаем)))</title>
			<link>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (misswhat)</author>
			<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 17:58:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>шаблон анкеты</title>
			<link>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Код:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. Общая информация.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Имя и фамилия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Прозвища и сокращения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения (играем по 2022 году):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Должность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Факультет, курс:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;факультет вам ставит администрация. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Принадлежность.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. История персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место рождения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место проживания:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Социальное положение:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Общее описание:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;III. Психологический портрет.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Страхи вашего персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Желания вашего персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности поведения и общения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Главные отрицательные черты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Главные положительные черты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Привычки: пагубные, положительные, поведенческие:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Увлечения/хобби, любимый способ времяпрепровождения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Общее описание:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;IV. Внешние данные.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвет глаз:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвет волос:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рост/вес:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отличительные черты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Общее описание:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;V. Дополнительная информация.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Боггарт:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дементор:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Патронус:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Немагические способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Состав волшебной палочки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Артефакты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;VI. Вопросы к игроку.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ваш опыт на ролевых играх.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Связь с вами.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Где нас прорекламировали?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как видите своего персонажа в сюжете?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пример игры (по просьбе администрации).&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (misswhat)</author>
			<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 17:54:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>реклама гостей</title>
			<link>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Тайна под покровом ночи...Неизвестность под завесой тьмы...Но нужно лишь дождаться рассвета.Новая ролевая игра по всемирно известной саге &amp;quot;Сумерки&amp;quot; Стефани Майер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы поклонник сумеречной саги?Жить не можете без вампиров и оборотней?Тогда эта группа для вас.Здесь собираются люди,которые хотят участвовать в этой завораживающей жизни Сумерек.У нас замечательный дизайн и очень интересный сюжет.В нашей игре вы можете дать волю своей фантазии,раскрыть свой творческий потенциал.Судьба героев саги будет зависеть только от Вас.Заманчиво?Тогда добро пожаловать!Мы ждём Вас!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (misswhat)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 19:55:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>факультет иностранных языков</title>
			<link>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Лингви&amp;#769;стика (языкозна&amp;#769;ние, языкове&amp;#769;дение; от лат. lingua — язык) — наука, изучающая языки. Это наука о естественном человеческом языке вообще и о всех языках мира как индивидуальных его представителях. В широком смысле является частью семиотики как науки о знаках.&lt;br /&gt;Студенты изучают теорию языкознания, историю языка, теоретическую фонетику, теоретическую грамматику, лексикологию, стилистику, практический курс основного и второго иностранного языка, педагогическую антропологию, теорию обучения иностранным языкам, теорию и практику перевода. Бакалавры могут осуществлять профессиональную деятельность в области преподавания иностранных языков и перевода, а также продолжить свое образование в магистратуре&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (misswhat)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 19:52:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>факультет истории искуства</title>
			<link>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;История искусств — раздел искусствознания, изучающий процесс развития пластических искусств со времен их зарождения до наших дней.&lt;br /&gt;Иску&amp;#769;cство (от церк.-слав. искусьство (лат. eхperimentum — опыт, проба); ст.-слав. искоусъ — опыт, реже истязание, пытка — образное осмысление действительности; процесс или итог выражения внутреннего или внешнего мира творца в (художественном) образе; творчество, направленное таким образом, что оно отражает интересующее не только самого автора, но и других людей.&lt;br /&gt;Искусство (наряду с наукой) — один из способов познания, как в естественнонаучной, так и в религиозной картине восприятия мира.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (misswhat)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 19:50:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>учителя &lt;</title>
			<link>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Преподаватель физкультуры -&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Преподаватель психологии - &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Преподаватель истории искусств - &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Преподаватель иностранных языков - &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Декан - &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Преподаватель журналистики -&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (misswhat)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 19:49:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>рассписание &lt;</title>
			<link>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;1-ый курс&lt;br /&gt;Понедельник(утро) - иностранный&lt;br /&gt;Вторник(утро) - психология&lt;br /&gt;Среда(утро) - медицина&lt;br /&gt;Четверг(утро) - история искусств&lt;br /&gt;Пятница(утро) - журналистика&lt;br /&gt;2-ой курс&lt;br /&gt;Понедельник(утро) - психология&lt;br /&gt;Вторник(утро) - медицина&lt;br /&gt;Среда(утро) - история искусств&lt;br /&gt;Четверг(утро) - журналистика&lt;br /&gt;Пятница(утро) - иностранный&lt;br /&gt;3-ий курс&lt;br /&gt;Понедельник(утро) - медицина&lt;br /&gt;Вторник(утро) - история искусств&lt;br /&gt;Среда(утро) - журналистика&lt;br /&gt;Четверг(утро) - иностранный&lt;br /&gt;Пятница(утро) - психология&lt;br /&gt;4-ый курс&lt;br /&gt;Понедельник(утро) - история искусств&lt;br /&gt;Вторник(утро) - журналистика&lt;br /&gt;Среда(утро) - иностранный&lt;br /&gt;Четверг(утро) - психология&lt;br /&gt;Пятница(утро) - медицина&lt;br /&gt;5-ый курс&lt;br /&gt;Понедельник(утро) - журналистика&lt;br /&gt;Вторник(утро) - иностранный&lt;br /&gt;Среда(утро) - психология&lt;br /&gt;Четверг(утро) - медицина&lt;br /&gt;Пятница(утро) - история искусств&lt;br /&gt;Суббота - спортивный день.&lt;br /&gt;1-ый-курс&lt;br /&gt;2-ой курс&lt;br /&gt;3-ый курс&lt;br /&gt;4-ый курс&lt;br /&gt;5-ый курс&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (misswhat)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 19:47:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>факультет журналистики &lt;</title>
			<link>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Журналистика — актуализация мировоззрения социальных групп средствами подбора фактов, оценок и комментариев, которые злободневны и значительны в данное время.А как наука — система художественных, культурологических, исторических, социологических и др. дисциплин, охватывающая полный цикл создания и управления практической журналистикой в обществе, её влияния на изменения общественных процессов.&lt;br /&gt;Журналисту — корреспонденту, репортёру (информационно-новостному работнику) и обозревателю (аналитику) может ассистировать телеоператор, продюсер и технический персонал.&lt;br /&gt;Фотограф СМИ может работать, как в паре с репортером или корреспондентом, так и самостоятельно готовить репортаж для своего издания. При этом он может быть фотожурналистом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (misswhat)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 19:46:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>способности(для вампиров,дампиров и ровалов)</title>
			<link>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;А-&lt;br /&gt;Абиогенез - способность создавать живое существо из неживого предмета с помощью псионической энергии.&lt;br /&gt;Адсорбция памяти – способность поглощать чужую память через прикосновение, иначе говоря, чтение воспоминаний.&lt;br /&gt;Аквокинез - способность управлять любой жидкостью. Изменять её направление и также придавать жидкости любые формы живых и не живых существ, которые становятся более плотными и могут навредить врагу. (нет возможности создавать жидкость, но можно ею управлять.)&lt;br /&gt;Амнезия - способность заставлять других забывать прошлое.&lt;br /&gt;Анастетик - отключение чувств - от слуха до страха &lt;br /&gt;Анимагия - способность принимать облик зверя.&lt;br /&gt;Анамализм -&lt;br /&gt;Астральная проекция – создание астральных двойников, количество не ограничено. Астральным двойником можно управлять, при этом его «хозяин» остаётся в бессознательном состоянии.&lt;br /&gt;Атмокинез – управление погодой (в эту способность не входит контроль над стихиями!).&lt;br /&gt;Аудиокинез – контроль над звуковыми волнами.&lt;br /&gt;Аэрокинез - управление воздухом, ветрами, полёт с помощью воздушных потоков, создание смерчей, бурь, управление ими.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Б-&lt;br /&gt;Безошибочное определение врут или нет&lt;br /&gt;Биощит - способность с помощью своего биополя/ауры отражать телепатические и психократические удары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-В-&lt;br /&gt;Видение будущего (Субьективное) &lt;br /&gt;Влияние на эмоциональные связи между людьми &lt;br /&gt;Внушение боли &lt;br /&gt;Временное заимствование способностей – копирование чужих способностей на какое-то время путём прикосновения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Г-&lt;br /&gt;Гидрокинез – управление водой, но без возможности создавать воду из ничего.&lt;br /&gt;Гидропсионез -способность управлять водой (в любой форме воды), изменять её направление и также придавать воде любые формы живых и не живых существ, которые становятся более плотными и могут навредить врагу. (« - » - нет возможности создавать воду, но можно ею управлять.)&lt;br /&gt;Гипноз – погружение другого человека в транс, полное или частичное подчинение его своей воле.&lt;br /&gt;Гравиокинез – манипулирование гравитацией. Эдакая форма левитации, только вы еще и вокруг всех в воздух можете поднять, или наоборот прихлопнуть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Д-&lt;br /&gt;Дар убеждения - вампир, владеющий, этим даром может убедить, кого угодно, в чем хочет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Ж-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-З-&lt;br /&gt;Замедление и убыстрение частиц молекул – способность взрывать или же наоборот замораживать предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-И-&lt;br /&gt;Иллюзии – создание нематериальных изображений, своего рода голограммы. Не способны причинить никакого физического вреда человеку, но могут служить как психологическая атака.&lt;br /&gt;Инфракрасные волны &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-К-&lt;br /&gt;Контроль над электричеством (Электрокинез) - способность контролировать электричество&lt;br /&gt;Копирование объектов – возможность создавать копии неживых объектов.&lt;br /&gt;Кукловодство - возможность управлять людьми, как своими подчиненными. Полная власть над разумом человека. Владение возможно только одним, а не всеми сразу.&lt;br /&gt;Кинетизм(управление температурой и погодой)-способность управлять температурой, понижая или повышая её. У погоды, предмета или живого существа, вводя в литургический сон. Повышая температуру можно взорвать(заморозить) предмет или живое существо.&amp;#160; Также возможность управлять погодой.&lt;br /&gt;Криоматизм&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Л-&lt;br /&gt;Левитация – способность преодолевать гравитацию, полёт.&lt;br /&gt;Любовная сила (приворот) - способность влюблять в себя неограниченное количество людей и путем зрительного контакта манипулировать ими, создается впечатлением неповторимой красоты, но тот на кого действует сила способен сам принимать решения и не подчиняться.&amp;#160; &lt;br /&gt;Любовная сила (приворот) путем прикосновения- в отличие от первого, чтобы влюбить в себя нужно прикоснуться до мужчины, зато более действенно, тот на кого действует дар просто лишается рассудка.(нужно постоянно поддерживать состояние)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-М-&lt;br /&gt;Магнетизм – способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими при небольшой степени концентрации. Эта способность также позволяет притягивать к себе все металлическое и также управлять им.&lt;br /&gt;Манипуляция временем - способность не только останавливать время, но и ускорять какие-то моменты.&lt;br /&gt;Ментальный блок - защита от телепатической и психоатаки, так же от энергетического вампира. К примеру: Вы почувствовали, что от вас пытаются подпитаться. Необходимо свести на нет все эмоции взять себя в руки.&lt;br /&gt;Метаморфизм – способность менять свою внешность, превращаясь в любого человека. Высший уровень силы: превращение в неодушевленные предметы, временное копирование способностей того, чью внешность вы переняли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Н-&lt;br /&gt;Невидимость - посредством пропускания световых частиц тело делается прозрачным и невидимым глазу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-О-&lt;br /&gt;Общение с помощью прикосновения&lt;br /&gt;Оживление эмоций – способность материализовывать эмоции. К примеру, материализованный гнев может предстать в виде монстра и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-П-&lt;br /&gt;Парализующий яд&lt;br /&gt;Пирокинез - управление огнём. При любых видах пирокинеза вампир, владеющий им, не может сгореть в огне.&amp;#160; &lt;br /&gt;Псионика страха - вампир может псионически чувствовать страх других людей и мутантов, и может этими страхами управлять. Он мысленно заставляет оппонента поверить в появление того, чего он боится.-Корин Волтури&lt;br /&gt;Психократия&amp;#160; - вампир псионически может &amp;quot;заглядывать в душу&amp;quot; любого живого существа. Также может подчинять оппонента (которому &amp;quot;заглянул в душу&amp;quot;) воле другого человека. То есть не только себе подчиняет, но так же вкладывает определённую программу по которой оппонент может потом действовать. Примечание: не путать с телепатией, вампир НЕ может читать мысли и ему не надо проговаривать приказы в голове оппонента.]&lt;br /&gt;Психометрия - вампир путём прикосновения к предмету может считывать информацию о человеке, дотрагивающегося до него.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Р-&lt;br /&gt;Рентгеновское зрение - способность смотреть сквозь предметы и видеть их насквозь.&lt;br /&gt;Разрушение ментальных щитов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-С-&lt;br /&gt;Создание фантомов -способность создавать призраков и самому становится призраком проходя сквозь твёрдые структуры.-Tanya Denali&lt;br /&gt;Сотворение иллюзий -сотворение любой иллюзии, голограммы, в некоторых случаях, даже вполне реальных фантомов. При любом виде иллюзии вампир может наложить иллюзию на объект, проще говоря, замаскировать его.&lt;br /&gt;Суперсила - высокий уровень физической силы. &lt;br /&gt;Суггестия - способность с помощью псионического воздействия на сознание человека либо мутанта внушать ему чувство (рвоты, головокружения, боязни чего-либо, злости, любви и т.д.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Т-&lt;br /&gt;Телекинез -эта способность передвигать предметы в пространстве без механического воздействия на них, то есть с помощью психической энергии.&lt;br /&gt;Телепатия - способность передавать мысли и чувства на расстоянии, таким образом, оказывая влияние на живые и неживые объекты, без применения каких-либо технических средств. Высший уровень силы: суггестия, стирание памяти.&lt;br /&gt;Телепортация - мгновенное перемещение в пространстве в любую&lt;br /&gt;точку земного шара. &lt;br /&gt;Тепловое зрение -вампир может видеть с помощью исходящей температуры тела или предмета на не большом расстоянии. Этим самым, определяя внешние данные человека/предмета и понимая где они находятся.&lt;br /&gt;Терракинез - манипуляции землей. Вызов землетрясений посредством воздействия большого количества энергии.&lt;br /&gt;Технопатия – способность контролировать технику путем прикосновения к ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-У-&lt;br /&gt;Умбракинез - ментальный контроль над тенью/темнотой/темной энергией.&lt;br /&gt;Управление льдом (Криоматизм)– способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру, колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры.&lt;br /&gt;Управление металлами - возможность управлять любыми металлическими предметами, изменять их форму и размеры, создавать металлические предметы из ничего.&lt;br /&gt;Управление стихиями (вода, земля, воздух, огонь)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Ф-&lt;br /&gt;Физический щит &lt;br /&gt;Флорокинез - выращивание и управление любыми растениями.&lt;br /&gt;Фотонное зеркало -способность из атомов и мелких частиц в воздухе создавать зеркало которое отражает многие способности вампиров. (вампир может создать небольшое зеркало, прикрывая себя или 2 вампиров/людей. )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Х-&lt;br /&gt;-Ц-&lt;br /&gt;-Ч-&lt;br /&gt;Чтение мыслей &lt;br /&gt;Чтение мысли при прикосновении &lt;br /&gt;Чтение способностей – способность узнавать, какой именно силой обладает тот или иной одаренный. &lt;br /&gt;Чуткость к запаху (выслеживание), а проще говоря, Ищейка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Э-&lt;br /&gt;Электрокинез – управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев стирание и записывание информации на магнитные носители и прочие направленные потоки заряженных частиц.&lt;br /&gt;Эмпатия – способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (misswhat)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 19:45:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>сюжет</title>
			<link>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Обычный город, в обычной стране. Люди ходят на работу, студенты учатся, дети играют в песочнице. Время течет своим чередом, люди встречаются, влюбляются, женятся. Казалось бы такая жизнь ни чем не отличается от жизни города, в котором вы живете, но не все так просто, как кажется на первый взгляд. У всех есть свои секреты, скелеты в шкафу. В нашем городе такими &amp;quot;скелетами&amp;quot; стали вампиры, дампиры и ровалы, которые прячутся в толпе, среди нас. Они ведт такую же жизнь, как и мы, заисключением того, что для жизни им требуется кровь. Вы никогда не увидите разницы между людьми и &amp;quot;живыми мертвецами&amp;quot;. Они такие же как мы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра начинается с начала учебного года. Студенты встают пораньше, чтобы посидеть на лекциях, преподы встают еще раньше, чтобы подготовиться все к тем же лекциям. Кто-то идет на работу, кто-то идет развлекаться. Это ваша жизнь, так живете ее так, как хотите именно вы, не завися от чужого мнения и предопределения судьбы. Вы сами творите свою судьбу, а не она вас.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (misswhat)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 19:41:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>как создать хороший пост &lt;</title>
			<link>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Что писать, как писать - ответ на эти вопросы в этой теме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часто встречаю посты в пару строк:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Зашла в комнату,села на кровать,потом легла...потом снова села...было очень скучно.Она посмотрела на соеседку по комнате:&lt;br /&gt;Везёт же ей...у неё есть с кем болтать!С растениями!&lt;br /&gt;И видя что ей лучше не мешать Блум вышла из комнату...направляясь к Скаю.&lt;br /&gt;Как же я по нему соскучилась...&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Локкетте залетела в комнату:&lt;br /&gt;Блум!Блум!Ты где!?&lt;br /&gt;Локкете начала плакать!&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сказать нечего - лучше совсем молчать.&lt;br /&gt;Дорогие друзья, ваши персонажи не куклы и обстановка вокруг отнюдь не кукольная, поэтому в описании должны быть не только сами реплики, но и действия, мимика, жесты, обстановка, одежда и детали внешности, настроение и тп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А теперь подробнее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О эмоциях&lt;br /&gt;- Эмоциям уделяется особое место и роль в посте. Чем красочнее и развернутее вы их опишите - тем лучше для вас же.&lt;br /&gt;- Таким образом вы избежите замешательства и недопонимания со стороны товарища&lt;br /&gt;по игре, в частности, того, что он может вдруг услышать нотки сожаления, когда вы говорили с раздражением и др.&lt;br /&gt;- Эмоции так же значительны и тогда, когда персонаж находится в полном&lt;br /&gt;одиночестве, ведь последующие действия вашего персонажа зачастую зависят&lt;br /&gt;от его переживаний и чувств.&lt;br /&gt;- Тем более, ваши герои все же какие-никакие живые существа, так что они все должны на все иметь свое мнение и чувства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О размышлениях&lt;br /&gt;- И вновь напоминаю, ваш персонаж отнюдь не бревно и конечно же умеет думать, оценивать ситуацию и просто философствовать, находясь наедине с самим собой.&lt;br /&gt;- Но здесь тоже есть свои особенности. Например, сомневаюсь, что во время боя или другой экшн- или экстрим- ситуации можно позволить персонажу разворачивать философские размышления на тему &amp;quot;Есть ли смысл в жизни?&amp;quot; или &amp;quot;Что было раньше: Курица или яйцо?&amp;quot;&lt;br /&gt;- Не сильно увлекайтесь этим делом, оно способствует увеличению объема поста, но если не имеет какой-либо даже маломальской связи с ситуациями, происходящими в игре, то теряет интерес для прочтения другими игроками, так что не усердствуйте понапрасну(Если вы не Малкавиан конечно^^).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О погрешностях&lt;br /&gt;- Проще говоря - о неидеальности. Когда ваш персонаж весь такой аккуратный и лощеный и он просто-напросто не может подскользнуться на кожуре от банана, арбузной корочке, его не может обрызгать проезжающая рядом машина или он не может самым забавным образом споткнуться о мирно стоящее рядом ведерко краски, то конечно - с вашим персонажем не приключится ничего интересного.&lt;br /&gt;- Вначале - потеря другими персонажами интереса в игре с вами, ведущая к потери вами же интереса в игре персонажем. Игра, как следствие, начнет казаться скучной и однообразной, будто в ней ничего и не произойдет. Произойдет, но вы не должны препятствовать этому.&lt;br /&gt;- С девушками в самый неподходящий момент может радостно поздороваться герпес, парни изорвут джинсы на очередной остросюжетной гулянке, путем обрывания когтей через забор.&lt;br /&gt;- Не забудьте, что этот же принцип касается и драк: позвольте врезать себе пару - тройку раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О детализации&lt;br /&gt;- Главное качество - точность. Не ленитесь описывать действия вашего персонажа как можно точнее, чтобы кто-нибудь другой не взял эту ответственность на себя, изнохратив ваши слова.&lt;br /&gt;- Точность не значит краткость в данном случае, пишите наоборот, как можно более развернуто и подробно, с употреблением различных литературных приемов и особых фраз, присущих вашему персонажу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Об окружении&lt;br /&gt;- Иногда стоит уделить внимание и описать то, что творится вокруг вас. Скажем, вы сидите в кафе, а за соседним столиком эксцентричная дама понукает официанта недостатком тараканов в салате.&lt;br /&gt;- Сюда же прибавлю, что в этом случае можно сделать акцент и на одежду вашего&lt;br /&gt;персонажа, ну это конечно в случае, если фантазия в высокооплачиваемом отпуске&lt;br /&gt;и упорно не желает выжимать что-либо из происходящего вокруг вас&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главное не сколько написано, а как написано. Перегружать ваш пост и писать целую поэму, которую никто не будет читать тоже не стоит. Затяжные описания - утомильны. Знайте меру и помните о ГРАМОТНОСТИ. Любите и уважайте свой язык! И пожалейте тех, кому предстоит читать ваш пост. У меня все пока - пока.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (misswhat)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 19:38:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>немного о вампирах или что надо знать для игры на форуме &lt;</title>
			<link>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Солнце и вампиры.&lt;br /&gt;На этой игре нет разделения на дневных и ночных вампиров. Они прекрасно гуляют днем, солнышка не чураются, пеплом не рассыпаются, и даже ожогов у них солнечные лучи не вызывают.&lt;br /&gt;Единственное допущение - вы можете сделать своему персу-вампиру очень чувствительную кожу, обосновывая это гипертрофированной аллергией на солнце, при условии, что в биографии укажете тот факт, что эта самая аллергия доставала вашего несчастного персонажа еще в бытность человеком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Кровожадность и рацион.&lt;br /&gt;Думаю не открою вам Америку, если скажу, что основу питания вампиров составляет кровь. Человеческая или животная - не суть важно. Вампиры кровожадны. Факт. У вашего персонажа может быть нелюбическая сила воли, врожденный пацифизм, абсолютная непереносимость любого вида крови (фото, видео, реальная жизнь) или даже запаха, НО...для того чтобы жить, а не существовать какое-то весьма непродолжительное для вампиров время, а потом с чистой совестью и незапачканными клыками отбросить коньки, ваш перс-вампир обязан питаться кровью. Точка.&lt;br /&gt;(Нет, вы конечно можете извратиться и сделать какого-нибудь вампира-мутанта, питающегося чем угодно, но только не человеческой кровью. Ваше право. Просто в таком случае скорее всего анкета будет забракована модератором *изящный приветственный кивок и реверанс*. Ну или же вам придется быть ну очень убедительными.)&lt;br /&gt;Помимо гемоглобиновой диеты ваши вампирчики так же могут кушать и вполне себе нормальную еду, наслаждаясь вкусом, освежая в памяти моменты своей человеческой жизни, ну или просто по-привычке. Но от такой еды энергия не восполняется совсем, и чувство голода не притупляется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Кожа.&lt;br /&gt;Тут сложностей быть не должно. Кожа вампиров бледная и холодная (ну только не ледяная, вы же не из морозилки их достаете, ё-маё) - т.е. каноническая. Отдельно для поклонников Майер - у наших вампиров она еще и мягкая. Никаких извращений типа &amp;quot;мраморной твердости&amp;quot;, &amp;quot;ощущения, что обнимаешь прекрасную греческую статую&amp;quot; и прочего в том же духе - нет. ИМХО - я вобще не понимаю, как со своей пантовой твердостью шкурки Эдвард энд Ко (т.е. все вампиры Стефани Майер) умудрялись двигаться...&lt;br /&gt;С мягкостью/твердостью определились. Теперь цвет. Если ваш персонаж в бытность свою человеком имел смуглую кожу или же вобще был негром, то цвет кожи остается прежним. Превращения в Белоснежку не будет! Вампир может слегка взбледнуть, приобрести пикантный сероватый оттенок кожи, но белизны ему не видать. Вампиризм - не кислота, пигменты кожи не разрушает. То же самое обстоит и с родинками, веснушками, родимыми пятнами. Шрамы - исчезают. Любые. Оставим следы от вампирских зубов на коже Джасперу Хейлу. Они ему идут, да и фанаткам рыдать от сострадания с ними сподручнее *пустила скупую слезу* (о регенерации чуть позже)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Организм.&lt;br /&gt;Теперь поговорим об организме наших милых кровососущих. Так как помимо воли они изволят вкушать еще и обычную человеческую пищу, то сам собой напрашивактся вывод, что процессы пищеварения, кровоснабжения и прочие процессы - не остановлены. Наши вампиры находятся в промежутке между людьми в глубокой коме и, не побоюсь этого неблагозвучного слова, трупами. Все процессы настолько замедлены, что нужно очень сильно постараться, приложить уйму сил и задействовать все воображение, чтобы уловить у вампира пульс. &lt;br /&gt;Исключение - пребывание в тесном/или не очень контакте с Объектом Страсти ака Нежных Чувств. Любовь творит чудеса, господа. Сердца нащих кровососиков начинают биться подобно серцам семнадцатилетней молодежи, впервые поцеловавшей в губы и &amp;quot;по-взрослому&amp;quot; свою первую и самую чистую любовь.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вернемся к вещам куда более грубым и приземленным, чем это светлое и несомненно прекрасное чувство. К организму. Раз вампиры едят, то и уборную посещают исправно. Уж простите, таковы законы физиологии. Не готовы принять тот факт, что ваш драгоценный перс может захотеть в туалет после нескольких бокалов вина или же плотного ужина, - подпитывайте его святым духом и кровью. (только в туалет все равно водить придется. Кровь, она тоже жидкость, ага...)&lt;br /&gt;Ни в коем случае не подумайте, что я призываю вас массово отыгрывать процесс похода в туалет. Нет, что вы. Можно упомянуть вскользь, можно вообще избегать этой темы...Просто знайте, что через часика так три-четыре после плотного обеда анальный секс будет&amp;#160; весьма...хм...специфичным. Сами догадайтесь почему.&lt;br /&gt;&amp;#160; Да возрадуются эстеты - вампиры не потеют. Процессы терморегуляции в их организме настолько нарушены, что засуньте вампира в финскую сауну - он выйдет оттуда сухонький и тепленький. Не более. Ну может быть чуть-чуть прикумаренный и оголодавший.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вампиры не спят. Можете не заказывать им двуспальный гробик, обитый изнутри красным бархатом. Им он не нужен. ( но не спешите избавляться от кроватей. На них можно не только спать).&lt;br /&gt;З.Ы: голодный раненый вампир с вероятностью в 75% впадет в состояние, близкое к спячке. Непродолжительной по двум причинам:&lt;br /&gt;а) при приближении кого-либо, носящего в себе хоть каплю теплой и живой крови - состояние сна нарушается, начинается охота. Жестокая и беспощадная.&lt;br /&gt;б) если же вампир очень долго пролежит в такой спячке - он умрет. (см. пункт первый Кровожадность)&lt;br /&gt;Волосы и ногти растут с замедленной скоростью, но все-таки растут. Присутствует ускоренная регенерация, отнимающая много энергии, и, как следствие, пробуждающая дикий голод. От незначительной царапинки ваш перс конечно не начнет кидаться на все живое и пытаться сцедить кровь, но вот куда более серьезные раны уже пробудят аппетит, а голодный вампир - опасный вампир. (Ранить вампира можно точно так же, как и обычного человека. Просто сделать это будет куда сложнее)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Цвет глаз.&lt;br /&gt;Или вернемся к внешности. С приобретением клыков и вступлением в ряды кровососущих цвет глаз не меняется. Не пытайтесь сделать из голубоглазого человека красноглазого хищника. &lt;br /&gt;Исключение:сильное чувство голода (Привет, Стефани) - радужка чернеет. То же самое обстоит и с только что перерожденными вампирами. Никаких цветовых отличий между вампирами классическими и вампирами-вегетарианцами - нет.&lt;br /&gt;Красные глаза - не допускаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Способности (Или давайте оставим Мери-Сью и Супермена в покое)&lt;br /&gt;Да, вампиры одаренные существа. Да, у них есть способности. Но стоит различать способности общедоступные и способности уникальные.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Общедоступные: быстрота реакции, тонкий слух, обостренное обоняние, нечеловеческая сила и выносливость, возможность останавливать дыхание не более чем на 6 часов (далее идет ущерб организму-&amp;gt;регенерация-&amp;gt;трата энергии-&amp;gt;голод-&amp;gt;потребность в свежей крови). И не забываем про обаяние. Теоретически, каждый вампир имеет в себе хоть капельку звериного магнетизма, но будьте уверены - если ваш перс говняет всех и вся с высокой башни, то никакое обаяние его уже не спасет, если в квенте не прописано &amp;quot;обаяние нелюбическое, гипертрофированное&amp;quot;.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Уникальные. Ну это уже те способности, которые выделяют вампиров среди вампиров. Тут уже изгаляйтесь как вам удобно,благо список способностей милостиво предоставлен администрацией, но прошу вас - в пределах разумного. Помните про баланс, не делайте из перса Мери-Сью или Кларка Кента. Играть такими персонажами ( да и играть с ними) неимоверно скучно, уж поверьте моему опыту.&lt;br /&gt;З.Ы: за Мери-Сью и Супермена спущу три шкуры на игре, если вообще приму анкету.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Вампиры и дети.&lt;br /&gt;Вампирские женщины бесплодны. Мужчины-вампиры могут заиметь отпрысков от обычной человеческой или дампирской женщины, но в обоих случаях дети будут дампирами. В сочетании вампир+дампир вампирские гены будут проявляться куда сильнее, чем у детей от союза вампир+человек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если после прочтения данной статьи вы жутко разочаровались в жизни, с тоской обласкали взглядом любимый гробик, поплотнее задернули шторы и сказали себе, что вампиры тут неправильные и делают они неправильный мёд, то приношу свои извинения, но...не всем хочется играть камнеподобными существами с алым пылающим взором, абсолютной непереносимостью самого ласкового солнышка и претензией на звание &amp;quot;трупа беспокойного&amp;quot;. ИМХО.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (misswhat)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 19:36:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>добро пожаловать &lt;</title>
			<link>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Добро пожаловать на форум&amp;#160; &amp;#160;bird happiness 123 &lt;br /&gt;Эта страничка специально сделана для тех, кто никогда не связывался с подобного рода играми или просто позабыл что, да как. Итак, приступим.&lt;br /&gt;1. Роль.&lt;br /&gt;Перед регистрацией нужно ознакомиться со списком занятых внешностей Список занятых внешностей .&lt;br /&gt;2. Регистрация.&lt;br /&gt;После выбора роли можно регистрироваться. Пишем свое имя и фамилию на латыни.&lt;br /&gt;3. Правила.&lt;br /&gt;Не менее важный пункт. Внимательно читаем пункт&amp;#160; Основные правила ,&amp;#160; а еще лучше учим наизусть, потому что админам очень лень исправлять за всеми ошибки (тем более уследить за всем сразу очень трудно).&lt;br /&gt;4. Анкетирование.&lt;br /&gt;Чтобы нам увидеть ваш уровень, нужно написать анкету по Шаблон анкет . После одобрения вашей анкеты и исправления ошибок (в случае их нахождения), переходим к последнему пункту анкеты. Чтобы написать пробный пост грамотно и даже, не побоюсь этого слова, безукоризненно, перечитайте в локации Основные правила пункт о написании постов. Так же, чтобы было попроще, прочитайте чужие пробные посты в анкетах. &lt;br /&gt;5. Как только ваша анкета и пост будут одобрены, вы, наконец, можете вздохнуть спокойно, так как вы прошли тернистый путь, чтобы попасть в нашу игру, с чем вас и поздравляю. Остались лишь мелочи вроде аватара и знакомства с игроками. Чтобы сделать аватар, заходите в ваш профиль и нажимаете пункт аватар. Не забывайте, что размер аватара ограничен (250*300). Если вы хотите что-то особенное, то можете обратиться в локацию Аватары/Подписи . Добрые люди всегда помогут или же что-то посоветуют. Чтобы познакомиться с «жителями» нашей ролевой, заходим в локацию ФЛУД, где помимо общения вы можете поиграть в игры, выложить свою реальную анкету и много другое.&lt;br /&gt;6. Если у вас остались вопросы, то обращайтесь в локацию Вопрос/ответ&amp;#160; .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (misswhat)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 19:32:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>что такое ролевая игра &lt;</title>
			<link>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Ролевая игра&amp;#769; - RPG (англ. Role-playing game) — игра развлекательного или учебного назначения, где участник принимает какую-то роль и в воображаемой ситуации действует соответственно этой роли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Ролевая игра — это вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия, а не внешним сценарием поведения. То есть то, как будут развиваться события, зависит именно от действий игроков. Таким образом, сам процесс игры представляет собой моделирование группой людей той или иной ситуации. Каждый из них ведёт себя, как хочет, играя за своего персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Действие ролевой игры происходит в мире игры. Mир игры может выглядеть как угодно, но именно он определяет ход игры. Сюжет, предлагаемый мастером игры, и описываемый им мир составляет основу ролевой игры. Мир может быть полностью придуманным, основываться на каком-нибудь художественном произведении (книге, фильме или пьесе).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Достижение цели не обязательно является основной задачей ролевой игры, а в некоторых ролевых играх её вообще нет. Главной задачей может выступать развитие персонажа, правильный отыгрыш или исследование мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• В ролевом сообществе распространяются некоммерческие издания, посвящённые играм и вопросам исторической реконструкции, авторские сборники, в том числе и музыкальные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная часть:&lt;br /&gt;Вы прочитали определение ролевой игры с научной точки зрения.Это так называемые факты.Давайте же попробуем разобраться в этом получше и освоить какие-либо легкие,самые простые навыки игры.&lt;br /&gt;Итак,начнем с мира.&lt;br /&gt;Мир ролевой игры может быть,как было сказано выше абсолютно любым,созданным по любой тематике или вообще придуманным &amp;quot;от балды&amp;quot;.Здесь все зависит от степени фантазии создателей ролевой.От участников требуется способность вписывать своего персонажа в придуманную среду.Чаще всего на ролевых есть специальные темы,дающие представление о мире,но иногда это ненужно.В нашем случае мы имеем дело с довольно-таки простым,но все же по-своему интересным миром.&lt;br /&gt;Персонаж.&lt;br /&gt;Ролевая игра,абсолютно любая,дает возможность ее участнику ощутить себя кем-то другим,будь то кинозвезда,божество,собака или вампир.Как видите вы можете быть кем угодно,но для того,чтобы стать этим кем-то нужно найти требуемую ролевую игру,зарегистрироваться,заполнить анкету и влиться в игру.Заполнение анкеты является наиболее важным моментом.Постарайтесь не лениться в этом вопросе,ведь то,каким будет ваш перс зависит от степени вашей фантазии уже на моменте формирования биографии,внешности,характера вашего любимца.Нужно стараться продумывать все,от мельчайших деталей вроде привычек,до слабостей и страхов.Помните,что то,как вы преподнесете своего персонажа повлияет на интерес к вам со стороны других игроков,админов,на интересную игру в конце концов,ведь все на ролевой взаимосвязано.&lt;br /&gt;Посты.&lt;br /&gt;Перейдем наконец к игре.Ролевая игра состоит из множества тем-локаций,в которых и происходят действия игры,развиваются события.Мир ролевой состоит из этих тем.Все персонажи отписываются в локациях,взаимодействуя друг с другом,создавая интересный отыгрыш.От качества постов(это то,что вы будите писать в темах) зависит качество всей игры в целом.Чем интереснее будут написаны посты,тем лучше будет проходить игра.Если Вы напишите большой,красочный,впечатляющий пост,то и вашему партнеру по игре будет что написать и так по цепочке.По сути,ролевая-это та же книга,только у нее намного больше авторов.&lt;br /&gt;1)Пост должен содержать речь,мысли,чувства,действия,описание окружающей среды,погоды и т.д.&lt;br /&gt;2)Персонаж не может находиться в двух локациях одновременно,это тоже важно.&lt;br /&gt;3)Если вы переходите из одной темы локации в другую,то отписываетесь примерно так &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Мост или ----&amp;gt;Особняк .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наблюдайте за действиями участников ролевой,задавайте вопросы и развивайтесь!Удачи!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (misswhat)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 19:31:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>что такое флежбек &lt;</title>
			<link>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Что такое Флешбэк и с чем его едят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флешбек (англ. Flashback — воспоминание, обратный кадр) — в кинематографе и литературе короткий ретроспективный эпизод или прерывание хронологии повествования уже демонстрировавшимися зрителю кадрами. В ролевых играх этим термином называется отыгрыш того, что случилось раньше основных событий игры (то есть это не повтор, а возврат). Флешбек является удобным приёмом, с помощью которого мастер может поддерживать интерес к игре. Для игрока флешбек может стать инструментом более полного раскрытия характера и мотивации персонажа. Флешбек как приём родственен интерлюдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерами флешбеков в игре могут быть:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флешбек-приключение — короткое приключение на одну или несколько сессий, действие которого происходит раньше описываемых в основном кампейне событий. В таком модуле зачастую персонажи игроков несколько ослаблены (в виду того, что их уровень мастерства ниже текущего). Хорошим применением таким приключениям могут быть ситуации, когда часть игроков не явилась на сессию, а продолжать игру без них нецелесообразно.&lt;br /&gt;Флешбек-воспоминание — может инициироваться как игроком, так и мастером. Может служить для создания соответствующей атмосферы («Ты вспоминаешь тот вечер, когда твой отец повесился на кухне»), самовыражения (классическая сцена с дзенским учителем на фоне заката перед нанесением финального удара врагу), подталкивания к определённому образу действия («как в тот самый раз, когда…») или для затягивания времени.&lt;br /&gt;Амнестический флешбек — флешбек, случающийся у персонажа, страдающего той или иной степенью потери памяти. Может охватывать множество видов флешбеков от «помнишь что ты вчера творил по пьяни?» до того, что мы видим в игре Planescape: Torment и фильме Идентификация Борна.&lt;br /&gt;Флешбек-интерлюдия — флешбек, действие которого происходит не с персонажами игроков. Например, сыщик описывает картину совершённого преступления или злодей «раскрывает карты» и рассказывает, как он обратился ко Злу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (misswhat)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 19:29:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://misswhat.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
